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android培训学习的大纲

第一阶段android基础:

1.基础java

Java概述,进制,数据类型,常量变量,运算符,表达式

关系运算符,逻辑运算符,if语句,switch语句

while循环,do...while循环,for循环

数组 , 面向对象思想,类和对象,创建类,创建对象,包,引入

函数,this关键字,构造函数,函数重载,访问权限

LeetCode题解550. 游戏玩法分析 IV

刷刷题,leetcode的550题。

表定义如下:

+--------------+---------+
| Column Name  | Type    |
+--------------+---------+
| player_id    | int     |
| device_id    | int     |
| event_date   | date    |
| games_played | int     |
+--------------+---------+
(player_id,event_date)是此表的主键(具有唯一值的列的组合)。
这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。
每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。

美国防部:今年约有100名美国军人参与了“极端主义活动”

(观察者网讯)美国国防部12月20日发布了一份关于美国军中极端主义活动的报告,美国防部新闻秘书约翰·柯比(John Kirby)当日在新闻发布会上表示,今年约有100名现役或预备役军人参与了“极端主义活动”,且这项数据的收集还“有待完善”。据美联社报道,美军方警告称,考虑到近期美国国内暴力极端主义的激增,这个数字可能还会增加。

此前,被指控参与今年初的美国国会骚乱的有650人中,约有数十人被曝光为退伍军人,6名为现役军人,随后美国国防部长奥斯汀于4月下令成立“打击极端主义活动工作组”(Countering Extremist Activity Working Group),调查美军各军种中参与极端主义活动的情况。12月20日,美国军方发布了这份名为“打击极端主义活动”(Countering Extremist Activities)的报告。

你的数据库在"排队等位"吗?LWLock:BufferIO异常解析与调优指南

场景重现:
深夜收到报警,数据库响应突然飙升到10秒!日志里刷屏的"LWLock:BufferIO"警告像催命符,开发团队焦头烂额... 这熟悉的剧情是否正在你身边上演?

谷歌宣布正式开源iOS软件测试工具EarlGrey

【Yesky新闻频道消息】继去年9月苹果宣布开源首款安卓系统“Move to iOS”(移至 iOS系统)后,今日谷歌也宣布开源iOS软件测试工具 EarlGrey。

公开资料显示,EarlGrey 是一款帮助开发者测试针对iOS软件建立和运行代码的工具,目前已经可以在代码托管网站GitHub的Apache认证中使用。

谷歌宣布正式开源iOS软件测试工具EarlGrey

多位分析人士表示,本次谷歌宣布开源iOS软件测试工具EarlGrey非常重要,因为EarlGrey正是Google自己用于测试 iOS软件的工具。而且,目前包括Youtube、Google Calendar、Google Photo、Google Translate和 Google Play Music 在内的多款软件均采用了 EarlGrey 的框架进行功能测试。

Google刚刚开源了一款用于测试iOS应用的工具:EarlGrey

Google于今日宣布了开源的EarlGrey软件,以便开发者更轻松地构建和运行“面向iOS apps源码”的用户界面测试(是的,你没看错!)当前托管于GitHub上、遵从开源Apache授权的EarlGrey,由Objective-C编写而成。不过本次发布的重要性在于,Google也确实用的它来测试自家的iOS app。

Siddartha Janga在博客文章中表示:“诸如YouTube、日历、Photos、翻译、Play Music等在内的Google应用,已经成功地采用了该框架测试功能需求”。

一文让你掌握22个神经网络训练技巧

作者丨匡吉

来源丨深蓝学院

终于有人把所有的Java异常处理方法给总结出来了

背景

最近专门负责团队的项目质量。我在治理异常日志过程中,总结了一下Java的异常处理。上面是我整理的最近自己比较常见的异常知识地图。

异常知识地图概述

从异常知识地图最左边的根开始看,地图从左到右的连线连接的类之间有实实在在的父子关系,在java里通过继承来实现(除了非RuntimeException是个虚拟父节点)。

  1. Java所有异常的父类是Throwable,它又分为Error和Exception。

Qt/C++音视频开发61-多屏渲染/解码渲染到多个窗口/画面实时同步

一、前言

多屏渲染就是一个解码线程对应多个渲染界面,通过addrender这种方式添加多个绘制窗体,我们经常可以在展会或者卖电视机的地方可以看到很多电视播放的同一个画面,原理应该类似,一个地方负责打开解码播放,将画面同步传输到多个显示的地方,完全保证了画面的一致性。这样相当于复用了解码,极大的降低了资源的占用,重复利用解码资源。

如果是ffmpeg内核或者其他内核转换成了image信号发出来的,可以直接用信号关联到对应窗体即可,如果是mdk内核或者qtav内核,他们提供的都是addrender这种方式,将继承自qopenglwidget或者qglwidget的窗体,添加到需要渲染的队列中就行,要多少个就添加多少,通过opengl绘制视频数据还是非常好的,每增加一个窗体,只是增加部分GPU占用,几乎不会增加CPU占用,要的就是这种效果。

HarmonyOS学习路之开发篇——Java UI框架(基础组件说明「一」)

一、基础组件分类

HarmonyOS的常用组件一般在resources/base/layout下的xml文件中声明,然后在AbilitySlice中通过super.setUIContent(ResourceTable.某layout布局的文件名)来加载布局。在AbilitySlice中通过super.findComponentById(ResourceTable.组件的id)获取组件,获取成功后就可以对该组件进行操作,如添加监听,设置内容等。当然也可以通过代码动态的使用控件。

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